DGM.js:让智能形状与无界画布完美结合
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什么是 DGM.js
A multi-purpose infinite canvas library supporting smart shapes, real-time collaboration, hand-drawn styles, image exports, and more.
DGM.js 是具有智能形状的无限画布,支持以下能力:
- 智能形状:智能形状可帮助开发者轻松创建具有复杂符号的图表,开发者还可以使用脚本、约束和扩展属性定义自己的智能形状。
- 扩展属性:形状具有扩展属性,允许在形状中存储其他元数据,可用于脚本或约束。
- 形状约束:约束用于定义形状的行为,例如:可以约束形状对齐、隐藏、调整大小等
- 形状脚本:形状可以具有脚本,可用于定义形状的绘制或轮廓绘制方式,脚本以简单的 Clojure 风格 LISP 类语言编写。
- 手绘风格:支持手绘风格形状以及实心 stype,提供如此多样化风格的原因是为了支持多保真度。最好以手绘风格绘制低保真度图片,以实心风格绘制高保真度图片。手绘风格由 roughjs 提供支持。
- 实时协作:使用 dgmjs 的 yjs 插件在应用中启用实时协作,支持文档的实时同步以及多个光标和选择。
- 徒手画:支持在由 perfect-freehand 提供支持的画布上徒手画,允许调整末端的细化和锥度。
- 图像导出:画布上的形状可以以 PNG 和 SVG 格式导出,也可以复制到剪贴板以直接粘贴到其他应用中。
- 多页:支持单个文档中的多页,每页可以具有不同的页面大小,支持无限、4:3、16:9 等
- 暗模式:支持暗模式,所有颜色都自适应亮模式或暗模式,即使在亮模式下绘制也会自动以暗模式显示。
- 富文本:文本形状支持富文本,因此,用户可以对文本的各个部分应用不同的样式,例如粗体、下划线、斜体,甚至不同的颜色。
- JSON 格式:画布上的形状可以轻松导出为 JSON 格式或从 JSON 格式导入,JSON 格式非常简单直观,因此易于处理。
目前 DGM.js 在 Github 通过 GPL-3.0 协议开源,短短时间内有超过 0.5k 的 star,是一个值得关注的前端开源项目。
如何使用 DGM.js
首先使用 Vite 和 TS 实例化一个项目:
// 使用 react-ts
npm create vite@latest my-project -- --template react-ts
cd my-project
接下来使用 TailwindCSS 用于样式设置。但是,开发者可以使用自己喜欢的任何其他样式方法,例如 CSS 或样式组件。
// npm 和 npx
npm install -D tailwindcss postcss autoprefixer
npx tailwindcss init -p
tailwind.config.js 配置如下:
// 创建 tailwind.config.js 文件,主要进行扫描规则、主题、插件等配置
export default {
content: ['./index.html', './src/**/*.{js,ts,jsx,tsx}'],
theme: {
extend: {},
},
plugins: [],
};
src/index.css 内容如下:
// 导入 css 样式
@tailwind base;
@tailwind components;
@tailwind utilities;
接着安装 DGM.js:
npm i @dgmjs/core @dgmjs/react
在插入实际组件之前,首先更新 index.html。在这里,将简单的样式应用于将插入编辑器的区域并加载要使用的字体。
// 加载字体文件
DGM.js example
// 添加根节点
<script type="module" src="/src/main.tsx"></script>
然后,打开 App.tsx 文件并插入 :
import {Editor} from "@dgmjs/core";
import {DGMEditor} from "@dgmjs/react";
function App() {
// 实例化编辑器
const handleMount = async (editor: Editor) => {
editor.newDoc();
editor.fitToScreen();
window.addEventListener("resize", () => {
editor.fit();
});
};
return (
);
}
export default App;
DGM.js 浮动工具栏的支架组件显示在所选形状附近,以下是如何将浮动工具栏安装到编辑器的示例。
import {Editor} from "@dgmjs/core";
import {DGMEditorCore, DGMFloatingToolbarHolder} from "@dgmjs/react";
function MyFloatingToolbar() {
return my toolbar;
}
function Editor() {
const [editor, setEditor] = useState(null);
return (
setEditor(editor)}
>
<DGMFloatingToolbarHolder
editor={editor as Editor}
// 编辑器
toolbar={
// 浮动 toolbar
distance={100}
// 距离
onMove= (onBelow: boolean) => void
}
/>
}
}
更多关于 DGM.js 的用法和示例可以参考文末资料,本文不再过多展开。
参考资料
https://github.com/dgmjs/dgmjs
https://dgmjs.dev/api-react/dgm-floating-toolbar-holder/
https://dgmjs.dev/api-react/dgm-shape-view/
https://dgmjs.dev/